灭蚊防御战电子游戏基于“知-信-行”理论模型进行设计,作品采用空间探索式的游戏情节,引导参与者掌握防止蚊子生长和叮咬的技能。
游戏包括两个关卡。“药械灭蚊”关引导参与者正确使用蚊拍、蚊香、驱蚊水、纱窗、蚊帐等器具防止蚊子叮咬。“清除蚊孳生点”关设置了15个防蚊任务备参与者操作完成,将蚊的生长周期、生活习性等知识渗透其中。参与者必须在既定的时间内闯关才能赢得胜利。
如果预防登革热的知识匮乏,则很难在限定的时间内通关,参与者可以通过答题的形式获得“时间”,从而逐步完成防蚊的任务。游戏采用动画的形式演示防蚊技巧,旨在引导参与者模拟健康行为。该游戏是人机互动式的健康教育作品。
(广州市健康教育所)